Funktionen
Echte Fußball-Logik. Eine Welt, die auf dich reagiert.
Eine ganz normale Fußball-Engine. Darüber eine KI-Schicht, die die Welt reagieren lässt. Sieh, wie sie reagiert →
Deine Spieler erinnern sich, wie du sie behandelt hast, und das kostet dich.
Rund dreißig Menschen in deiner Welt haben ein echtes Gedächtnis: Schlüsselspieler, die Journalisten an deinem Verein, der Vorstand. Keine Moralleiste, die montags zurückspringt. Eine konkrete Erinnerung an eine konkrete Sache mit Datum, die Monate später ihr Verhalten verändert.
-
14. August
Du versprichst Halvorsen das Derby.
Er trainiert wie jemand, der etwas beweisen will.
-
19. Oktober
Du stellst einen anderen auf.
Du hattest einen Grund. Er kennt ihn nicht.
-
3. April, immer noch
Er lehnt einen neuen Vertrag ab.
"Du hast mir im Oktober das Derby versprochen."
Nächstes Spiel · Derby
Hartwell City
1. · Heim
Sorrenza City
2. · Auswärts
Rai Moreno
The Apex Wire
“Versprechen gebrochen: Halvorsen auf der Bank zurückgelassen”
Kabine
BrüchigKipppunkt bei 35. Greif jetzt ein
Tobias Halvorsen
Stürmer · 24
Erinnert sich
“Du hast mir im Oktober die Startelf im Derby versprochen.”
Fan-Puls
Posteingang
Bleib im Titelrennen
Die Vereinsführung
Scoutbericht: Iváno Sorel
Chefscout
Pressekonferenz vor dem Derby
Pressestelle
Ein Mockup des Vereins-Dashboards im Spiel. Die Systeme unten treiben jedes Panel an.
Spieler, die sich erinnern
Schlüsselspieler haben ein Gedächtnis. Brich im Oktober ein Versprechen, im April zahlst du dafür.
Eine Presse mit Meinung
Journalisten mit Meinung machen aus einem Ergebnis eine Story, oder eine Krise.
Fans als Gruppen
Die Anhänger bewegen sich als eine Stimmung. Gewinne die Ränge, oder verliere sie.
Der Kipppunkt
Ein Zusammenhalts-Wert warnt vor der Kabine, bevor sie zerbricht.
Die Ära erreicht den Platz
Wetter, Transfermarkt, Wirtschaft und Nachrichten beeinflussen alle deine Spiele.
Eine ehrliche Engine
Eine reine Match-Simulation. Die KI formt die Story, nie das Ergebnis.
Die lebendige Welt
Fünf Systeme, die auf dich reagieren
Jedes läuft über das, was wirklich auf dem Platz passiert ist, und wirkt darauf zurück.
Gedächtnis
Spieler erinnern sich
Ein paar Schlüsselspieler erinnern sich. Das Versprechen, das du gebrochen hast, ist Monate später noch da: darin, wie sie trainieren, was sie der Presse erzählen und ob sie im Derby auftauchen.
Tobias Halvorsen
Stürmer · 24
Erinnert sich
“Du hast mir im Oktober die Startelf im Derby versprochen.”
Medien
Die Presse hat eine Meinung
Journalisten mit eigener Schlagseite machen aus Ergebnissen Geschichten. Dieselbe Niederlage ist eine Randnotiz oder eine Krise, je nachdem, wer schreibt, und je nachdem, was du letzte Woche gesagt hast.
Rai Moreno
The Apex Wire
“Versprechen gebrochen: Halvorsen auf der Bank zurückgelassen”
Fans
Gruppen, keine Zahlen
Die Anhänger bewegen sich als Stimmungen, nicht als Statistik. Die Laune schlägt bei Ergebnissen, Verpflichtungen und der Story der Medien aus und fließt direkt in die Atmosphäre zurück, in der du spielst.
Fan-Puls
Zusammenhalt
Sieh den Kipppunkt
Ein Zusammenhalts-Wert liest die Kabine und warnt dich, bevor sie zerbricht. Kader verblassen nicht sanft, sie erreichen einen Kipppunkt, und du siehst ihn kommen.
Kabine
BrüchigKipppunkt bei 35. Greif jetzt ein
Die Ära
Die Welt beeinflusst das Spiel
Wetter, Transfermarkt, Wirtschaft und Nachrichten beeinflussen alle die Partien. Sie sind nicht nur Kulisse, sie verändern, wie ein Spiel verläuft.
Bedingungen der Ära
Was wirklich simuliert wird
Die meisten Fußballspiele modellieren, ob er trifft.
Dieses modelliert auch, ob er noch mit dir redet.
Drei Schichten, auf jedem der 4.000 Spieler deiner Welt. Die erste ist der Fußballer. Die anderen beiden sind der Mensch, und die Kabine, die er montags betritt.
Der Fußballer
- Technik
- Physis
- Mentalität
Der Mensch
- Vertrauen
- Frust
- Anerkennung
- Groll
- Neid
Die Kabine, und die Welt davor
- Grüppchen
- Beziehungen
- Fans
- Presse
- Gerüchte
Jeder dieser Werte ist echt, das Spiel liest und schreibt ihn. Keiner ist Dekoration.
Das Tagesgeschäft
Alles, wofür ein Trainer wirklich geradesteht.
Was man von einem Managerspiel erwartet, und alles davon speist die Systeme oben.
Kader und Taktik
Formation, Anweisungen, Rollen und Aufstellung, auf einem Board, das zeigt, was du verlangst.
Livespiele
Minute für Minute verfolgen, mit Verlauf, Wechseln und Halbzeit in deiner Hand.
Transfers und Leihen
Beide Fenster, Angebote rein und raus, Berater, die im Charakter verhandeln, und Vertragsgespräche, die eure Geschichte kennen.
Scouting
Scouts schicken, Aufträge verteilen und einen geschriebenen Bericht bekommen statt einer Zahl.
Nachwuchs
Ein Jahrgang pro Jahr, Talente zum Hochziehen oder Verkaufen, und der lange Lohn, einen davon in die Erste zu bringen.
Training und Medizin
Fokus, Belastung und Müdigkeit, mit einem Verletzungsbild, das zeigt, wen du gerade kaputtspielst.
Finanzen
Kontostand, Gehaltsbudget, Transferetat und Cashflow, mit den Erwartungen des Vorstands an allem dran.
Stab
Dein Trainerteam und Chefscout, jeder mit einer Meinung, die du einholen und ignorieren darfst.
Presseraum
Konferenzen, in denen deine Worte hängen bleiben, beim Journalisten und beim genannten Spieler.
Kabine
Ansprachen, Vieraugengespräche, Grüppchen, Kapitänsfrage und Versprechen, an denen du gemessen wirst.
Der Vorstand
Erwartungen, Geduld und Jobsicherheit, offen sichtbar, damit eine Entlassung nie überrascht.
Handlungsstränge und Postfach
Die Fäden durch deine Saison, und ein Schreibtisch voller Entscheidungen jeden Morgen.
In jedem Tarif, auch in der Testphase
Deine Saison, im Radio.
Eine Sendung über deinen Verein: deine Ergebnisse, deine Transfers, die Geschichte deiner Kabine, laut vorgelesen. Premium hört auch bei Rivalen mit.
Radio läuft über ein eigenes Monatskontingent statt über Credits und setzt am 1. jedes Kalendermonats zurück.
Deine Saison, im Radio.
In jedem Tarif, auch in der Testphase
Wo du spielst
Acht Ligen, ein Sommer, drei Bildschirme.
Wettbewerbe
Acht Ligen, 154 Klubs
England, Spanien, Italien, Deutschland, Frankreich, Portugal, Brasilien und Argentinien. Echte Städte, eigene Klubs, über 4.000 fiktive Spieler mit eigener Laufbahn.
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Drei Tage, ohne Karte
Jeder Tarif startet mit einer vollwertigen Testphase. Nichts zu installieren, und sie endet von selbst.
Überall
Browser, iOS, Android
Ein Konto, ein Spielstand, nichts zu installieren. Am Handy einen Tag weiter, abends am Laptop weiterspielen.
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