Características

Lógica de fútbol real. Un mundo que reacciona a ti.

Un motor de partidos de fútbol normal. Una capa de IA encima que hace que el mundo reaccione. Míralo reaccionar →

La función principal

Tus jugadores recuerdan cómo los trataste, y te cuesta caro.

Unas treinta personas de tu mundo tienen memoria de verdad: jugadores clave, los periodistas que te cubren, la directiva. No una barra de moral que se reinicia el lunes. Un recuerdo concreto de algo concreto que hiciste, con fecha, que cambia cómo se comportan meses después.

  1. 14 de agosto

    Le prometes a Halvorsen el derbi.

    Entrena como quien tiene algo que demostrar.

  2. 19 de octubre

    Alineas a otro.

    Tenías tus razones. Él no las conoce.

  3. 3 de abril, todavía

    Rechaza renovar.

    "Me prometiste el derbi en octubre."

Una maqueta del panel del club en el juego. Los sistemas de abajo mueven cada apartado.

Jugadores que recuerdan

Los jugadores clave guardan memoria. Rompe una promesa en octubre; págalo en abril.

Una prensa con su opinión

Periodistas con opiniones convierten un resultado en una trama, o en una crisis.

La afición como grupos

Los hinchas se mueven como un solo ánimo. Gánate la grada, o piérdela.

El punto de no retorno

Un indicador de cohesión avisa del estado del vestuario antes de que reviente.

La era llega al césped

El tiempo, el mercado de fichajes, la economía y las noticias afectan a tus partidos.

Un motor honesto

Una simulación de partido pura. La IA da forma a la historia, nunca al marcador.

El mundo vivo

Cinco sistemas que reaccionan a ti

Cada uno se mueve por lo que pasó de verdad en el campo, y cada uno vuelve a influir en ello.

Memoria

Los jugadores recuerdan

Unos pocos jugadores clave recuerdan. La promesa que rompiste sigue ahí meses después: en cómo entrenan, en lo que le cuentan a la prensa y en si aparecen o no en el derbi.

TH

Tobias Halvorsen

Delantero · 24

Frustrado

Recuerda

“Me prometiste ser titular en el derbi en octubre.”

Medios

La prensa tiene su opinión

Periodistas con su propio enfoque convierten los resultados en tramas. La misma derrota es una nota al pie o una crisis según quién escriba, y según lo que dijiste la semana pasada.

RM

Rai Moreno

The Apex Wire

Crítica

“Promesa rota: dejan a Halvorsen pudrirse en el banquillo”

Afición

Grupos, no números

Los hinchas se mueven como ánimos, no como una estadística. El sentir cambia con los resultados, los fichajes y la historia que cuentan los medios, y vuelve directo al ambiente en el que juegas.

Pulso de la afición

Ultras ↑ 72
Abonados ↑ 54
Público ocasional ↓ 33
En línea ↓ 21

Cohesión

Ve el punto de no retorno

Un indicador de cohesión lee el vestuario y te avisa antes de que reviente. Las plantillas no se apagan poco a poco; llegan a un punto de no retorno, y lo verás venir.

Vestuario

Frágil
38 ↓ 7

Punto de no retorno en 35. Interviene ya

La era

El mundo afecta al juego

El tiempo, el mercado de fichajes, la economía y las noticias afectan a los partidos. No son solo telón de fondo; cambian cómo se desarrolla un partido.

Condiciones de la era

Lluvia intensa −8% en el pase
Mercado de fichajes Abierto
Inflación salarial +4% temporada
Calendario Semana de derbi

Qué se simula de verdad

Casi todos los juegos de fútbol modelan si sabe definir.

Este también modela si todavía te habla.

Tres capas, corriendo sobre cada uno de los 4.000 jugadores de tu mundo. La primera es el futbolista. Las otras dos son la persona, y el vestuario en el que entra el lunes.

El futbolista

  • Técnico
  • Físico
  • Mental

La persona

  • Confianza
  • Frustración
  • Reconocimiento
  • Resentimiento
  • Celos

El vestuario, y el mundo de fuera

  • Grupitos
  • Relaciones
  • Afición
  • Prensa
  • Rumores

Cada uno de estos es un valor real que el juego lee y escribe. Ninguno es decoración.

El día a día

Todo aquello de lo que responde un entrenador.

Lo que esperas de un juego de gestión, y todo alimenta los sistemas de arriba.

Plantilla y táctica

Sistema, instrucciones, roles y alineación, en una pizarra que enseña lo que estás pidiendo.

Partidos en directo

Míralo minuto a minuto, con el cronograma, los cambios y el descanso en tu mano.

Fichajes y cesiones

Los dos mercados, ofertas que entran y salen, agentes que negocian en carácter y renovaciones que recuerdan vuestra historia.

Ojeadores

Manda ojeadores, reparte encargos y recibe un informe escrito en vez de un número.

Cantera

Una hornada al año, chavales que subes o vendes, y la recompensa larga de convertir a uno en titular.

Entrenamiento y médicos

Foco, carga y fatiga, con un cuadro de lesiones que te dice a quién estás a punto de romper.

Finanzas

Balance, masa salarial, presupuesto y caja, con las expectativas de la directiva encima de todo.

Cuerpo técnico

Tus ayudantes y el jefe de ojeadores, cada uno con una opinión que puedes pedir y puedes ignorar.

Sala de prensa

Ruedas donde lo que dices se recuerda, por el periodista y por el jugador del que hablaste.

Vestuario

Charlas, conversaciones a solas, grupitos, capitanía y promesas que te van a recordar.

La directiva

Expectativas, paciencia y continuidad, a la vista, para que un cese nunca te pille de sorpresa.

Tramas y bandeja

Los hilos que cruzan tu temporada, y una mesa de decisiones esperándote cada mañana.

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Tu temporada, en la radio.

Un programa sobre tu club: tus resultados, tus fichajes, lo que pasa en tu vestuario, contado en voz alta. Premium puede escuchar también a los rivales.

La radio tiene su propia asignación mensual, no va con créditos, y se renueva el día 1 de cada mes natural.

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Dónde juegas

Ocho ligas, un verano, tres pantallas.

Competiciones

Ocho ligas, 154 clubes

Inglaterra, España, Italia, Alemania, Francia, Portugal, Brasil y Argentina. Ciudades reales, clubes originales, más de 4.000 jugadores ficticios con su propia carrera.

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Donde sea

Navegador, iOS, Android

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Un motor honesto Una simulación de partido pura. La IA da forma a la historia, nunca al marcador. Cómo funciona →

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