Fonctionnalités

Une vraie logique de football. Un monde qui réagit à vous.

Un vrai moteur de match. Une couche d'IA par-dessus qui fait réagir le monde. Voir le monde réagir →

La fonctionnalité phare

Vos joueurs se souviennent de la façon dont vous les avez traités, et cela se paie.

Une trentaine de personnes de votre monde ont une vraie mémoire : joueurs clés, journalistes qui vous suivent, direction. Pas une jauge de moral qui repart à zéro le lundi. Un souvenir précis d'une chose précise que vous avez faite, avec une date, qui change leur comportement des mois plus tard.

  1. 14 août

    Vous promettez le derby à Halvorsen.

    Il s'entraîne comme un homme qui a quelque chose à prouver.

  2. 19 octobre

    Vous en alignez un autre.

    Vous aviez une raison. Il ne la connaît pas.

  3. 3 avril, toujours

    Il refuse de prolonger.

    « Vous m'aviez promis le derby en octobre. »

Une maquette du tableau de bord du club en jeu. Les systèmes ci-dessous animent chaque panneau.

Des joueurs qui se souviennent

Les joueurs clés gardent une mémoire. Trahissez une promesse en octobre, payez-en le prix en avril.

Une presse qui a son avis

Des journalistes qui ont leur avis transforment un résultat en récit, ou en crise.

Les supporters en cohortes

Les supporters réagissent comme une seule humeur. Gagnez les tribunes, ou perdez-les.

Le point de bascule

Un score de cohésion alerte sur le vestiaire avant qu'il ne craque.

L'ère arrive sur la pelouse

La météo, le marché des transferts, l'économie et l'actualité, tout cela influe sur vos matchs.

Un moteur honnête

Une pure simulation de match. L'IA façonne l'histoire, jamais le score.

Le monde vivant

Cinq systèmes qui réagissent à vous

Chacun part de ce qui s'est vraiment passé sur le terrain, et chacun y revient.

Mémoire

Les joueurs se souviennent

Quelques joueurs clés se souviennent. La promesse que vous avez trahie est toujours là des mois plus tard : dans leur façon de s'entraîner, dans ce qu'ils disent à la presse et dans leur présence ou non au derby.

TH

Tobias Halvorsen

Attaquant · 24

Frustré

Se souvient

“Vous m'aviez promis une titularisation au derby en octobre.”

Médias

La presse a son avis

Des journalistes avec leur propre parti pris transforment les résultats en récits. La même défaite est une note de bas de page ou une crise selon qui écrit, et selon ce que vous avez dit la semaine dernière.

RM

Rai Moreno

The Apex Wire

Critique

“Promesse trahie : Halvorsen laissé à pourrir sur le banc”

Supporters

Des cohortes, pas des chiffres

Les supporters réagissent comme des humeurs, pas comme une ligne de stats. Le sentiment bascule selon les résultats, les recrues et l'histoire que racontent les médias, et il revient directement nourrir l'ambiance dans laquelle vous jouez.

Pouls des supporters

Ultras ↑ 72
Abonnés ↑ 54
Occasionnels ↓ 33
En ligne ↓ 21

Cohésion

Voir le point de bascule

Un score de cohésion lit le vestiaire et vous alerte avant qu'il ne craque. Les effectifs ne déclinent pas en douceur ; ils atteignent un point de bascule, et vous le verrez venir.

Vestiaire

Fragile
38 ↓ 7

Point de bascule à 35. Intervenez maintenant

L'ère

Le monde influe sur le jeu

La météo, le marché des transferts, l'économie et l'actualité, tout cela influe sur les matchs. Ce n'est pas qu'un décor ; cela change le déroulement d'une rencontre.

Conditions de l'ère

Forte pluie −8 % de passes
Marché des transferts Ouvert
Inflation des salaires +4 % sur la saison
Calendrier Semaine de derby

Ce qui est vraiment simulé

La plupart des jeux de foot modélisent s’il sait finir.

Celui-ci modélise aussi s’il vous parle encore.

Trois couches, sur chacun des 4 000 joueurs de votre monde. La première, c’est le footballeur. Les deux autres, c’est la personne, et le vestiaire dans lequel il entre le lundi.

Le footballeur

  • Technique
  • Physique
  • Mental

La personne

  • Confiance
  • Frustration
  • Reconnaissance
  • Rancune
  • Jalousie

Le vestiaire, et le monde dehors

  • Clans
  • Relations
  • Supporters
  • Presse
  • Rumeurs

Chacune de ces valeurs est réelle : le jeu la lit et l’écrit. Aucune n’est décorative.

Le quotidien

Tout ce dont un entraîneur répond vraiment.

Ce qu'on attend d'un jeu de gestion, et tout alimente les systèmes ci-dessus.

Effectif et tactique

Système, consignes, rôles et composition, sur un tableau qui montre ce que vous demandez.

Matchs en direct

Suivez minute par minute, avec le déroulé, les changements et la mi-temps entre vos mains.

Transferts et prêts

Les deux mercatos, les offres qui entrent et sortent, des agents qui négocient en restant eux-mêmes, et des prolongations qui se souviennent de votre histoire.

Recrutement

Envoyez des recruteurs, donnez des missions, et recevez un rapport écrit plutôt qu'une note.

Centre de formation

Une promotion par an, des jeunes à lancer ou à vendre, et la longue récompense d'en amener un en équipe première.

Entraînement et infirmerie

Focus, charge et fatigue, avec un tableau des blessures qui vous dit qui vous êtes sur le point de casser.

Finances

Solde, masse salariale, budget et trésorerie, avec les attentes de la direction par-dessus.

Staff

Vos adjoints et votre chef recruteur, chacun avec un avis que vous pouvez demander et ignorer.

Salle de presse

Des conférences où ce que vous dites est retenu, par le journaliste et par le joueur concerné.

Vestiaire

Causeries, tête-à-tête, clans, brassard et promesses qu'on vous rappellera.

La direction

Attentes, patience et avenir, affichés, pour qu'un licenciement ne soit jamais une surprise.

Intrigues et messagerie

Les fils qui traversent votre saison, et un bureau de décisions qui vous attend chaque matin.

Sur tous les forfaits, essai gratuit compris

Votre saison, à la radio.

Une émission sur votre club : vos résultats, vos recrues, l'histoire de votre vestiaire, lues à voix haute. Premium peut aussi écouter celles des rivaux.

La radio a son propre quota mensuel, séparé des crédits, remis à zéro le 1er de chaque mois civil.

Votre saison, à la radio.

Sur tous les forfaits, essai gratuit compris

Où vous jouez

Huit championnats, un été, trois écrans.

Compétitions

Huit championnats, 154 clubs

Angleterre, Espagne, Italie, Allemagne, France, Portugal, Brésil et Argentine. Villes réelles, clubs originaux, plus de 4 000 joueurs fictifs avec leur propre carrière.

Essai gratuit

Trois jours, sans carte

Tous les forfaits commencent par un essai complet. Rien à installer, et il s'arrête tout seul.

Partout

Navigateur, iOS, Android

Un compte, une sauvegarde, rien à installer. Avancez d'un jour sur votre téléphone et reprenez sur un ordinateur le soir.

Un moteur honnête Une pure simulation de match. L'IA façonne l'histoire, jamais le score. Comment ça marche →

Voyez par vous-même

Faites un choix dans la démo en direct, ou rejoignez la liste d'attente pour la prochaine saison.

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