Recursos
Lógica de futebol de verdade. Um mundo que reage a você.
Um motor de partida de futebol normal. Uma camada de IA por cima que faz o mundo reagir. Veja reagir →
Seus jogadores lembram como você os tratou, e isso cobra caro.
Cerca de trinta pessoas do seu mundo têm memória de verdade: jogadores-chave, os jornalistas que cobrem você, a diretoria. Não uma barra de moral que zera na segunda. Uma lembrança específica de algo específico que você fez, com data, que muda o comportamento deles meses depois.
-
14 de agosto
Você promete o clássico a Halvorsen.
Ele treina como quem tem algo a provar.
-
19 de outubro
Você escala outro.
Você tinha um motivo. Ele não sabe qual.
-
3 de abril, ainda
Ele recusa a renovação.
"Você me prometeu o clássico em outubro."
Próximo jogo · Clássico
Hartwell City
1º · Casa
Sorrenza City
2º · Fora
Rai Moreno
The Apex Wire
“Promessa quebrada: Halvorsen largado para apodrecer no banco”
Vestiário
FrágilPonto de virada em 35. Intervenha agora
Tobias Halvorsen
Atacante · 24
Lembra
“Você me prometeu a vaga de titular no clássico em outubro.”
Pulso da torcida
Caixa de entrada
Siga na briga pelo título
A diretoria
Relatório de observação: Iváno Sorel
Observador-chefe
Coletiva de imprensa pré-clássico
Assessoria de imprensa
Uma simulação do painel do clube no jogo. Os sistemas abaixo movem cada parte.
Jogadores que lembram
Jogadores importantes guardam memória. Quebre uma promessa em outubro; pague por ela em abril.
Uma imprensa com posição
Jornalistas com opinião transformam um resultado em enredo, ou em crise.
Torcida em grupos
Os torcedores se movem como um humor só. Conquiste as arquibancadas, ou perca elas.
O ponto de virada
Um índice de coesão avisa sobre o vestiário antes de ele estourar.
A era chega ao gramado
O clima, o mercado de transferências, a economia e as notícias afetam suas partidas.
Um motor honesto
Uma simulação de partida pura. A IA molda a história, nunca o placar.
O mundo vivo
Cinco sistemas que reagem a você
Cada um funciona a partir do que realmente aconteceu em campo, e cada um volta a influenciar isso.
Memória
Os jogadores lembram
Alguns jogadores importantes lembram. A promessa que você quebrou continua lá meses depois: em como treinam, no que falam para a imprensa e se aparecem no clássico.
Tobias Halvorsen
Atacante · 24
Lembra
“Você me prometeu a vaga de titular no clássico em outubro.”
Mídia
A imprensa tem posição
Jornalistas com a sua própria visão transformam resultados em enredos. A mesma derrota é uma nota de rodapé ou uma crise, dependendo de quem escreve e do que você disse na semana passada.
Rai Moreno
The Apex Wire
“Promessa quebrada: Halvorsen largado para apodrecer no banco”
Torcida
Grupos, não números
Os torcedores se movem como humores, não como uma linha de estatística. O sentimento oscila com resultados, contratações e a história que a mídia conta, e volta direto para o clima em que você joga.
Pulso da torcida
Coesão
Veja o ponto de virada
Um índice de coesão lê o vestiário e te avisa antes de ele quebrar. Os elencos não desbotam aos poucos; eles batem num ponto de virada, e você vai ver isso chegando.
Vestiário
FrágilPonto de virada em 35. Intervenha agora
A era
O mundo afeta o jogo
O clima, o mercado de transferências, a economia e as notícias afetam as partidas. Não são só pano de fundo; mudam como um jogo se desenrola.
Condições da era
O que é realmente simulado
Quase todo jogo de futebol modela se ele sabe finalizar.
Este também modela se ele ainda fala com você.
Três camadas, rodando em cada um dos 4.000 jogadores do seu mundo. A primeira é o jogador. As outras duas são a pessoa, e o vestiário em que ele entra na segunda.
O jogador
- Técnico
- Físico
- Mental
A pessoa
- Confiança
- Frustração
- Reconhecimento
- Ressentimento
- Ciúme
O vestiário, e o mundo lá fora
- Panelinhas
- Relações
- Torcida
- Imprensa
- Rumores
Cada um destes é um valor real que o jogo lê e escreve. Nenhum é decoração.
O dia a dia
Tudo pelo que um treinador realmente responde.
O que se espera de um jogo de gestão, e tudo alimenta os sistemas acima.
Elenco e tática
Formação, instruções, funções e escalação, num quadro que mostra o que você está pedindo.
Partidas ao vivo
Acompanhe minuto a minuto, com a linha do tempo, as substituições e o intervalo nas suas mãos.
Transferências e empréstimos
As duas janelas, propostas que entram e saem, empresários que negociam em personagem e renovações que lembram a história de vocês.
Observação
Mande olheiros, distribua tarefas e receba um relatório escrito em vez de um número.
Base
Uma safra por ano, garotos para promover ou vender, e a recompensa longa de transformar um deles em titular.
Treino e departamento médico
Foco, carga e fadiga, com um quadro de lesões que mostra quem você está prestes a quebrar.
Finanças
Saldo, folha, orçamento e fluxo de caixa, com as expectativas da diretoria em cima de tudo.
Comissão técnica
Seus auxiliares e o chefe de observação, cada um com uma opinião que você pode pedir e pode ignorar.
Sala de imprensa
Coletivas em que o que você diz é lembrado, pelo jornalista e pelo jogador citado.
Vestiário
Preleções, conversas a sós, panelinhas, capitania e promessas que vão ser cobradas.
A diretoria
Expectativas, paciência e estabilidade, à vista, para que uma demissão nunca seja surpresa.
Enredos e caixa de entrada
Os fios que atravessam sua temporada, e uma mesa de decisões esperando toda manhã.
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Onde você joga
Oito ligas, um verão, três telas.
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