Comment ça marche

Deux jeux qui tournent en même temps.

En dessous, une simulation de football ordinaire. Au-dessus, une couche de gens qui prêtent attention à ce que vous faites. Cette page parle précisément de la frontière entre les deux.

Couche une, le moteur

Football déterministe

Notes, tactique, forme, fatigue, blessures, météo, finances. Du code ordinaire qui fait les calculs habituels. Mêmes entrées, même résultat, à chaque fois.

Simulation de match Attributs et progression Fatigue et blessures Transferts et finances Météo

Couche deux, le monde

Des gens qui se souviennent

Une trentaine de personnes par monde ont une personnalité, une mémoire et des relations : joueurs clés, journalistes qui vous suivent, direction. Ils lisent ce qui vient de se passer et répondent en restant eux-mêmes. C'est la couche que fait tourner l'IA.

Mémoire des joueurs Récit de la presse Humeur des supporters Cohésion du vestiaire Patience de la direction

La boucle

Une boucle, sous chaque saison.

Aucun moteur narratif ne décide de ce qui vous arrive. Il y a une boucle, et elle se referme : ce que vous décidez change ce dont les gens se souviennent, et ce dont ils se souviennent change ce que votre équipe peut faire samedi.

  1. 1 Vous

    Vous faites un choix

    Une composition, une causerie, une offre, une promesse, une réponse en conférence de presse.

  2. 2 Moteur

    Le match est simulé

    Niveau, tactique, forme, fatigue, météo. Déterministe, sans aucune IA près du score.

  3. 3 Filtre

    Le monde le remarque

    L'essentiel est routinier et passe. Quelques moments méritent un récit, et sont notés.

  4. 4 Les gens

    Ils réagissent, et le retiennent

    Joueurs, journalistes, groupes de supporters et direction répondent chacun à leur manière, et se souviennent.

  5. 5 Retour au terrain

    Le match suivant change

    Confiance, motivation et cohésion reviennent peser sur la façon dont ces qualités sortent.

et votre prochain choix se fait désormais dans un monde différent

L'IA, précisément

Là où l'IA touche au jeu, et là où elle est interdite.

La version honnête, parce que « jeu de foot avec IA » peut vouloir dire n'importe quoi et que la plupart des sens possibles seraient mauvais.

L'IA écrit ceci

  • Ce qu'un joueur pense de vous

    Et s'il vous fait encore confiance en avril.

  • Le titre après un résultat

    L'angle et le ton, choisis par un journaliste avec son propre parti pris.

  • Ce qui se dit en conférence de presse

    Les questions, les relances, et la façon dont votre réponse passe.

  • Le déroulé d'une négociation

    Un agent qui a lu la situation et sait ce dont vous avez besoin.

  • L'histoire de votre saison

    Écrite à partir de ce qui s'est vraiment passé, pas d'un modèle.

L'IA n'y touche jamais

  • Le score

    Chaque but sort de la simulation. Rien n'est écrit d'avance.

  • Les attributs

    Les notes et la progression suivent leurs propres règles, pas une humeur.

  • Qui se blesse

    Modèles de fatigue et de physique. Jamais pour le suspense.

  • Classements et finances

    De l'arithmétique simple, vérifiable, jusqu'au bout.

  • Si vous méritez de gagner

    Aucune main sur la balance, dans un sens ou dans l'autre.

Une exception assumée, et il vaut mieux la connaître. Dans votre propre match en direct, l'état d'esprit d'un joueur peut modifier la façon dont il exprime ce qu'il a déjà, dans une limite stricte d'environ douze pour cent dans un sens ou dans l'autre. Un attaquant furieux finit moins bien. Cela ne crée pas une qualité qui n'existe pas, et ne s'applique jamais aux matchs que vous ne regardez pas.

Même résultat, trois plumes

Personne n’a écrit aucune de ces lignes à l’avance.

Un score, confié à trois journalistes qui couvrent votre club. Ils ne partagent aucun gabarit et personne ne leur a dit quel angle prendre. C’est la partie qu’un moteur de règles ne peut pas simuler : un avis, avec les mots de quelqu’un d’autre.

Hartwell City 0-3 Sorrenza City Journée 28 · le derby
Critique Rai Moreno · The Apex Wire

“L’effondrement de Hartwell était écrit dès octobre”

Trois buts, et pas un seul pour surprendre. Cela couvait depuis que l’entraîneur a manqué à sa parole envers Halvorsen.

Mesuré Petra Solheim · City Dispatch

“Sorrenza prend le derby, et la course au titre avec”

Une prestation clinique à l’extérieur. Hartwell a subi toute la soirée, mais l’écart est de deux points et onze journées.

Chaleureux Tom Ainsley · Terrace Talk

“Dos au mur, et le gamin a continué à courir”

Personne n’aime perdre un derby de trois buts. Mais Marsh, 18 ans, encore à courir après des ballons perdus à la 88e, donne une raison de revenir.

Rejouez le même match et vous obtenez d’autres textes, parce que rien de tout cela n’est du texte stocké qui attend d’être affiché.

Ce qui change quand le monde se souvient.

Un jeu de foot classique Game Call
Vous laissez votre star sur le banc pour le derby Son moral baisse un peu. Puis remonte. Il s'en souvient en avril, le dit à la presse, et bloque sa prolongation.
Vous perdez quatre fois de suite Une barre de confiance passe au jaune. Un chroniqueur lance un récit sur vous, et les ultras le reprennent avant la direction.
Le vestiaire bascule Vous le découvrez quand les résultats s'arrêtent. Un indice de cohésion vous prévient des semaines avant, avec le point de rupture indiqué.
Deux parties avec le même club À peu près la même saison deux fois. Des histoires différentes, parce que rien n'est scénarisé. Votre saison n'appartient qu'à vous.

Le rythme

Ce que vous faites vraiment, au quotidien.

Trois boucles imbriquées. Vous n'êtes jamais à plus d'un clic de la prochaine décision qui compte.

Chaque jour

Lire le vestiaire

Humeur du groupe, ce que veut la presse, les dossiers sur votre bureau, le focus d'entraînement, le tableau de recrutement. Puis avancer d'un jour.

Chaque journée

Aligner les onze

Météo et adversaire, la composition, la causerie, le match, la mi-temps, le résultat, puis la conférence de presse.

Chaque saison

Construire une ère

Les deux mercatos, les jeunes qui montent, ce que les supporters attendent désormais de vous, et l'histoire que vous venez d'écrire.

Voyez par vous-même

Faites un choix dans la démo en direct, ou rejoignez la liste d'attente pour la prochaine saison.

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